Entri Populer

Rabu, 27 Oktober 2010

EXERCISE 2

1. Jika kita membaca buku, contohnya buku erlangga tertulis tanda© arti dari simbol tersebut adalah. . .
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Penerbitan
2. Kita juga kadang menjumpai tulisan ® pada sebuah produk, arti dari tanda tersebut adalah. . .
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Penerbitan
3. Tujuan diberlakukannya hak kekayaan intelek tual adalah. . .
a. Supaya hasil karya seseorang tidak ter sebar luas
b. Supaya hasil karya seseorang diperoleh dengan mudah
c. Supaya hasil karya tidak dinikmati semua orang
d. Supaya inovasi dan kreativitas harus berkembang
e. Dupaya negara mendapat keuntungan
4. Kita tidak diperbolehkan mengubah program orang lain walau pun program tersebut tidak diproteksi, hal ini. . .
a. Etika terhadap hak cipta orang lain
b. Supaya kita membuat sendiri
c. Supaya programtidak mengalami perubahan
d. Biarlah polisi yang bertindak
e. Kita boleh mengubah karena tidak diproteksi
5. Undang – undang yang melindungi para penggagas ide adalah. . .
a. Undang – undang tentang perdagangan
b. Undang –undang tentang perlindungan konsumen
c. Undang – undang tentang hak kekayaan intelektual
d. Undang – undang tentang hak paten dan hak merk dagang
e. Undang – undang tentang perindustrian
6. Posisi duduk yang benar pada saat kita menggunakan computer…
a. duduk dengan santai saja
b. duduk dengan kursi yang tidak bersandar
c. duduk dengan posisi lurus terhadap computer
d. duduk dengan kursi bersandar dan posisi lurus terhadap computer
e. duduk dengan kaki diangkat
7. Agar jari kita tidak cepat lelah maka :
1. menggunakan keyboard yang lembut
2. posisi jari tepat dan benar
3. selalu menggunakan mouse
4. bekerja sebentar-sebentar berhenti
Pernyataan yang benar adalah. . .
a. 1, 2,dan 3
b. 1 dan 2 saja
c. 1,2,3 dan 4 benar
d. 3 dan 4 saja
e. 2,3,dan 4 saja
8. Yang perlu diperhatikan dalam k3 adalah……..
1. Kesehatan mata
2. Kesehatan jari tangan
3. Kesehatan kaki pinggang
4. Kesehatan punggung
5. Kesehatan kaki
Pernyataan yang tidak benar adalah………
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5
9. Cara menghidupkan computer yang benar adalah…
a. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dengan keras dan tunggu beberapa saat sampai muncul destop
b. hidupkan power suplai, tekan tombol on pada CPU dengan keras dan monitor dan tunggu beberapa saat sampai muncul destop
c. hidupkan tombol on pada CPU dan monitor
d. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dan monitor langsung melakukan aktivitas
e. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dengan keras langsung melakukan aktivitas
10. Pada CPU dan monitor terdapat . . .
a. Tombol reset
b. Tombol on off
c. Tombol keyboard
d. Tombol mouse
e. Tombol untuk menghidupkan monitor
1. Jika kita membaca buku, contohnya buku erlangga tertulis tanda© arti dari simbol tersebut adalah. . .
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Penerbitan
2. Kita juga kadang menjumpai tulisan ® pada sebuah produk, arti dari tanda tersebut adalah. . .
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Penerbitan
3. Tujuan diberlakukannya hak kekayaan intelek tual adalah. . .
a. Supaya hasil karya seseorang tidak ter sebar luas
b. Supaya hasil karya seseorang diperoleh dengan mudah
c. Supaya hasil karya tidak dinikmati semua orang
d. Supaya inovasi dan kreativitas harus berkembang
e. Dupaya negara mendapat keuntungan
4. Kita tidak diperbolehkan mengubah program orang lain walau pun program tersebut tidak diproteksi, hal ini. . .
a. Etika terhadap hak cipta orang lain
b. Supaya kita membuat sendiri
c. Supaya programtidak mengalami perubahan
d. Biarlah polisi yang bertindak
e. Kita boleh mengubah karena tidak diproteksi
5. Undang – undang yang melindungi para penggagas ide adalah. . .
a. Undang – undang tentang perdagangan
b. Undang –undang tentang perlindungan konsumen
c. Undang – undang tentang hak kekayaan intelektual
d. Undang – undang tentang hak paten dan hak merk dagang
e. Undang – undang tentang perindustrian
6. Posisi duduk yang benar pada saat kita menggunakan computer…
a. duduk dengan santai saja
b. duduk dengan kursi yang tidak bersandar
c. duduk dengan posisi lurus terhadap computer
d. duduk dengan kursi bersandar dan posisi lurus terhadap computer
e. duduk dengan kaki diangkat
7. Agar jari kita tidak cepat lelah maka :
1. menggunakan keyboard yang lembut
2. posisi jari tepat dan benar
3. selalu menggunakan mouse
4. bekerja sebentar-sebentar berhenti
Pernyataan yang benar adalah. . .
a. 1, 2,dan 3
b. 1 dan 2 saja
c. 1,2,3 dan 4 benar
d. 3 dan 4 saja
e. 2,3,dan 4 saja
8. Yang perlu diperhatikan dalam k3 adalah……..
1. Kesehatan mata
2. Kesehatan jari tangan
3. Kesehatan kaki pinggang
4. Kesehatan punggung
5. Kesehatan kaki
Pernyataan yang tidak benar adalah………
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5
9. Cara menghidupkan computer yang benar adalah…
a. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dengan keras dan tunggu beberapa saat sampai muncul destop
b. hidupkan power suplai, tekan tombol on pada CPU dengan keras dan monitor dan tunggu beberapa saat sampai muncul destop
c. hidupkan tombol on pada CPU dan monitor
d. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dan monitor langsung melakukan aktivitas
e. hidupkan power suplai,tekan tombol on pada CPU dengan keras langsung melakukan aktivitas
10. Pada CPU dan monitor terdapat . . .
a. Tombol reset
b. Tombol on off
c. Tombol keyboard
d. Tombol mouse
e. Tombol untuk menghidupkan monitor

Senin, 11 Oktober 2010

dari mata sang garuda

dari mata sang garuda

sudahi perih ini

mohon ampun aku

apa salahku

club kebanggaan indonesia




d masiv

D'Masiv ~ Apa Salahku

width="250" allowscriptaccess="always">

value="autostart=yes&playerID=1&bg=0xCDDFF3&leftbg=0x357DCE&lefticon=0xF2F2F2&rightbg=0x357DCE&rightbghover=0x6797CC&righticon=0xF2F2F2&righticonhover=0xF2F2F2&text=0x357DCE&slider=0x357DCE&track=0xFFFFFF&loader=0x72A4DD&border=0xFFFFFF&soundFile=http://www.stafaband.info/preview/184435936/c2448e78.mp3">





Get more songs & code at www.stafaband.info

bleach

Kamis, 07 Oktober 2010

EXERCISE 1

A. Pilihlah satu jawaban yang paling tepat!

1.Komputer merupakan alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas. seperti menerima input, merupakan definisi komputer menurut...
A. Donald H. Sander
B. William M. Fuori
C. Robert H. Blissmery
D. Gordon B. Davis
E. V.C. Hamacer
2. Media penyimpanan yang bisa digunakan dalam mainframe...
A. flash disk
B. minidisk
C. compact disk
D. memori card
E. RAM
3. Sistem operasi yang pertama kali di gunakan pada PC adalah...
A. OS/2
B. MS-DOS
C. Windows
D. CP/M
E. CCP/M
4. Untuk menghidupkan komputer dengan menggunakan kombinasi tombol pada keyboarad disebut...
A. boot record
B. boot-strap
C. bootable
D. hard boot
E. soft boot
5. Pilihan Restart pada kotag dialog Turn off computer digunakan untuk...
A. mematikan komputer
B. membuat komputer dalam kondisi istirahat
C. memgaktifkan kembali Windows dari awal
D. masuk dalam program DOS komputer
E. membatalkan perintah mematikan komputer
6. Perangakat lunak yang dirangkai untuk memberi perintah atau mengatur alat-alat pada sistem komputer disebut...
A. operating system
B. utility software
C. system software
D. application software
E. programming language
7. Perangkat lunak sistem dibagi dalam tiga kategori, yaitu...
A. operating system, programming language, application software
B. utility software, application software, operating software
C. utility software, operating system, system software
D. operating system, programming language, utility software
E. programming language, utility software, system software
8. Machine code dan assembly code termasuk dalam...
A. program aplikasi
B. sistem operasi
C. utility software
D. low level language
E. high level language
9. Assembly code akan diubah menjadi machine code melalui...
A. Fortron
B. Algol
C. Assemble
D. Pascal
E. Delphi
10. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk perhitungan teknik adalah...
A. Fortron
B. Cobol
C. Pascal
D. Delphi
E. Algol
11. Kualitas gambar pada monitor dipengaruhi oleh...
A. processor
B. harddisk
C. power supply
D. sound card
E. VGA card
12. gambar di samping adalah...
A. MICR
B. OMR
C. barcode reader
D. lightpen
E. magnetic card
13. Perangkat keluaran dalam bentuk visual yang menghasilkan gambar bergerak adalah...
A. printer
B. speaker
C. proyektor
D. power supply
E. digitizer
14. Perangkat yang berfungsi sebagai media peletakan program dasar dari program aplikasi adalah...
A. processor
B. RAM
C. harddisk
D. CD RW drive
E. VGA card
15. Media penyimpanan yang memiliki kapasitas paling kecil adalah...
A. floopy disk
B. flash disk
C. compact disk
D. harddisk
E. disk drive
16. Contoh nonremovable storage adalah...
A. floopy disk
B. flash disk
C. compact disk
D. disk drive
E. harddisk
17. Kegunaan dari power supply adalah...
A. memberikan daya ke segala alat-alat atau komponen yang ada dalam CPU
B. mengatur warna, resolusi, ketajaman pada monitor
C. momroses data suara yang masuk dan yang keluar dalam komponen
D. menjaga kestabilan aliran listrik yang masuk pada komputer
E. untik memasang processor, RAM, VGA card, sound card
18. Perangkat keras yang digunakan untuk mendukung permainan game adalah...
A. trackball
B. joystick
C. touch pad
D. scanner
E. webcam
19. Perangkat keras yang di guanakan untuk menjaga kestabilan arus listik adalah...
A. disk drive
B. CD-ROM
C. proyektor
D. power supply
E. stabilizer
20. Jenis memori utama yang berfungsi sebagai alat penyimpanan sementara pada komputer adalah...
A. ROM
B. RAM
C. harddisk
D. floppy disk
E. compact disk
21. Topologi yang menghubungkan setisp komputer langsung ke pusat dinamankan...
A. topologi mess
B. topologi bus
C. topologi ring
D. topologi star
E. topologi hierarki
22. Kabel yang terdiri dari beberapa pasang kawat yang di bungkus dalam satu bundel dengan pelindung yang cukup kuat adalah...
A. fiber optik
B. twisted pair
C. coaxial
D. RJ-45
E. BNC
23. Berikut merupakan aplikasi dari penggunaan jaringan WAN adalah...
A. telepon rumah
B. distribusi siaran televisi
C. jaringan komputer di sekolah
D. kabel listrik
E. pemakaian ATM
24. Urutan skema kerja elemen komunikasi data dari nomor 1 sampai nomor 5 adalah...
A. transmitter, media transmisi, penerima, sumber, receiver
B. media transmisi, sumber, transmitter, receiver, penerima
C. sumber, transmitter, media transmisi, receiver, penerima
D. receiver, media transmisi, penerima, transmitter, sumber
E. sumber, transmitter, receiver, penerima media transmisi
25. Modem internal biasanya dipasang pada...
A. CPU
B. RAM
C. monitor
D. mainboard
E. port COM/port USB
26. Perangkat lunak yang digunakan untuk menghitung, menganalisis, dan mempresentasiakan data dalam bentuk tabel adalah...
A. SPSS
B. CorelDRAW
C. MYOB
D. Microsoft Access
E. Microsoft Excel
27. Untuk mengatur kertas agar dalam posisi tegak atau vertikal maka pilih pada bagian...
A. Gutter
B. Width
C. Height
D. Potrait
E. Landscape
28. Perintah Header and Footer terletak pada menu
A. Edit
B. View
C. Insert
D. Tools
E. Format
29. Pada menu Format Font terdapat efek engrave yang fungsinya untuk…
A. membuat teks dengan efek bayangan
B. membuat teks dengan karakter timbul
C. membuat teks dengan karakter dipahat
D. membuat teks dengan garis luar pada setiap karakter
E. membuat teks tampil dalam bentuk huruf kapital
30. Untuk membuat teks dibuat menjadi lebih kecil dengan posisi agak naik maka pilih pada efek…
A. Superscript
B. Stikethrough
C. Shadow
D. Emboss
E. Outline